Руководит проектом Айгузаль Ахкямова, заместитель директора ЦОПП РБ и руководитель МКИ «Берлога».
Цель экспедиции — создание интерактивных образовательных видеоигр, которые помогут школьникам и студентам узнать о передовых технологиях и востребованных цифровых профессиях. Молодые люди смогут увидеть, как успешная научная карьера может начаться именно в Башкортостане. В экспедиции примут участие 18 талантливых студентов из разных регионов России. Они пройдут полный цикл разработки игры: от анализа потребностей аудитории до создания прототипа.
Участники смогут посетить лекции и мастер-классы от экспертов игровой индустрии. Среди них:
Александр Егоров — руководитель медиа и направления инди в VK Play, эксперт с более чем 10-летним опытом в продюсировании и продвижении игр.
Александр Шаров — Lead Environment Artist, работавший над Halo Infinite и War Robots Frontiers, а также арт-директор инди-проекта «Ориентир».
Марсель Лутфуллин — геймдизайнер студии ninsar.games, организатор Всероссийской олимпиады школьников НТО по GameDev.
Валерия Кирышева — руководитель направления по работе с игровыми сообществами проекта «Берлога», Кружковое движение НТИ.
Валерия Андруша — главный специалист МКИ «Берлога», председатель правления РОО РМ «ИТА», автор и организатор всероссийских и республиканских образовательных форумов.
Программа экспедиции насыщенная и включает:
Исследования и интервью с учеными, студентами и представителями технологических лабораторий.
Разработку уникального концепта игры, основанного на местной специфике.
Изучение этнографических элементов Башкортостана и мастер-класс по переводу артефактов в игровые объекты в визит-центре Мавзолея Тура-хана.
Непосредственную разработку и реализацию прототипа игры.
Полевое тестирование с участием подростков.
Работу с профессионалами из VK Play, Ninsar и других игровых студий.
Вечерние исследовательские программы по поиску визуального и звукового оформления для игры.
Открытую презентацию финальных проектов для экспертов, представителей вузов и индустриальных партнеров.
Участники смогут погрузиться в атмосферу научных открытий и творческих экспериментов, а также переосмыслить Уфу как город будущего, где культура, технологии и образование создают новую идентичность региона.
Итогом экспедиции станут рабочие прототипы игр, которые привлекут молодежь к современным технологиям и сформируют позитивный имидж Башкортостана как региона с высоким уровнем технологического развития и качественным образованием.
Башкортостан одним из первых в стране начал использовать геймификацию для раскрытия потенциала молодых талантов и привлечения внимания к науке и технологиям. С 2024 года на базе Межвузовского кампуса в Уфе работает Мастерская киберфизических инноваций «Берлога». Это Всероссийский методический координационный центр Национальной киберфизической платформы. Здесь собираются молодые специалисты и инженеры, разрабатываются проекты, связанные с прорывными направлениями экономики региона и технологического суверенитета страны: беспилотными системами, киберфизикой и видеоиграми. Игры «Берлоги» уже охватили более 600 тысяч игроков.
Источник: https://pravitelstvorb.ru/news/27227/